Перейти к содержанию

Forn

Глава Гильдии
  • Публикаций

    7 164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Forn

  1. Уважаемые игроки! 20 сентября, в 5:00 по московскому времени, игровые серверы будут временно отключены для проведения технических работ. Ориентировочное время окончания техработ — 8:00.Приносим извинения за временные неудобства. Грядущие изменения Улучшена работоспособность клиента.Внесены некоторые правки в локализацию.Повышена общая производительность серверов.Исправлены характеристики Ядовитого Каргайла Бездны. Теперь они соответствуют первоначальным.Исправлена ошибка с текстурой в особняке Карлеона.Исправлены текстуры возле пристанища Ашурама — развалин близ Фарларка. Игроки больше не смогут получать преимущества в PvP и при фарме босса, не получая урон.Исправлена ошибка получения неуязвимости в пустошах Экзарана и использования ее в битве за камень маны.Изъяты у NPC задания для легендарного уровня сложности подземелий. Они заглянут в игру позже, со вводом соответствующего контента.Исправлена ошибка с невозможностью надеть на лучника скрафченное снаряжение дикости наемника обычного грейда.Обновление магазина Эллоры. Подробная информация будет опубликована на сайте отдельной новостью.
  2. Mu Legends

    ОБТ международной версии MU Legend стартует 7 ноября Компания Webzen сообщила, что открытое бета-тестирование международной версии MMORPG MU Legend начнется 7 ноября. И чтобы подготовить серверы к столь важному событию, команда собирается провести стресс-тест 23 сентября, во время которого наверняка будут возникать не самые приятные проблемы (поэтому будьте готовы к дисконектам и очередям). Скачать клиент игры, предназначенный для ОБТ, можно прямо сейчас с официального сайта проекта. В MU Legend вам и вашим друзьям предстоит убить огромное количество противников, выполнить разнообразные задания, поиграть за такие классы, как Dark Lord, Whisperer, Blader and War Mage, посетить PvP-баталии, стать счастливыми обладателями крутой экипировки и исследовать красивый мир. Смотрите оригинал материала на http://www.goha.ru/article/1203810/%D0%9E%D0%91%D0%A2+%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9+%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8+MU+Legend+%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B5%D1%82+7+%D0%BD%D0%BE%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F
  3. Mu Legends

    ОБТ международной версии MU Legend начнется в сентябре Компания Webzen сообщила, что в сентябре международная версия MMORPG MU Legend перейдет в стадию открытого бета-теста. Также из пресс-релиза команды удалось узнать такую информацию: - в ОБТ будут присутствовать следующие языки: английский, французский, немецкий, польский, испанский и бразильский вариант португальского; - в ближайшее время разработчики продолжат улучшать перевод для вышеуказанных языков; - будет добавлен новый контент (подробности станут известны позже). В MU Legend игрокам предстоит уничтожать огромное количество монстров во время своих захватывающих приключений. Вы сможете побегать за такие классы, как Dark Lord, Whisperer, Blader and War Mage. Также помимо PvE-баталий у героев будет возможность принять участие и в кровавых PvP-битвах.
  4. Герои Мидласа , Совсем недавно появилась новая локация "Ущелье Тритаэль", а в ней множество новых маунтов Представляю вашему вниманию их характеристики: Надеюсь данная информация будет вам полезна
  5. 12 / 09 / 2017 Подоспел пачноут грядущего обновления "Ярость стрелка"! Предстоящие изменения Общее Добавлено новое игровое событие — битва за камень маны (ссылка) Добавлена система закалки спутников. Увеличено максимальное количество игроков в группе с 5 до 6. Увеличено количество очков здоровья монстров в подземельях героической сложности на 15% в связи с расширением максимального количества игроков в группе. Добавлены слоты для камней печати в PvP-снаряжение. Изменены пассивные умения некоторых спутников. Отключена система автоматического дисконнекта из игры. Торговка Хаканаса Марлин ("Золотая лихорадка Хаканаса") покинула столицу, но обещала вернуться. Персональные заслуги и удобства Добавлены новые достижения. Добавлена сумка бустеров в качестве дополнительного меню инвентаря. Теперь все талисманы усиления можно хранить вместе и не забивать ими место в основном инвентаре. Добавлено меню получения ежедневных наград при выборе персонажа и выходе из игры. Теперь вы не забудете взять сегодняшние награды, покидая игру или меняя персонажа. Увеличено базовое количество слотов спутника с 4 до 7. Увеличено максимальное количество слотов спутника с 30 до 40. Добавлена возможность расширить склад дополнительной вкладкой. Стоимость строк со слотами: 1 — 28 эллунов; 2 — 31 эллуна; с 3 по 8 — 35 эллунов. Добавлена возможность создания второй ветки талантов. Добавлено 9 новых коллекций в бестиарий: 2 региональные и 7 обычных. Территории для охоты: ущелье Тритаэль и пустоши Экзарана. Улучшение предметов Значительно снижена стоимость синтеза предметов за эллуны и золото. Значительно снижена стоимость очистки предметов за эллуны и золото. Значительно снижена стоимость пробуждения предметов за эллуны. Снижена стоимость пробуждения предметов за золото. Изменена вероятность пробуждения предмета. Теперь предметы пробуждаются со 100% шансом. Добавлена возможность пробуждать героическое PvP-снаряжение. Невозможно надеть синтезируемую экипировку из обучающего задания до синтеза. Выпадение предметов Улучшен дроп со следующих боссов: - Беспощадный Джеранин; - Шеф-лучник Посеана; - Шеф-маг Усула; - Вождь Керон; - Висмут Безжалостный; - Ашурам. Удалены из дропа низкоуровневые предметы в рейде на титанов Аттаюса и Трануа. Изменен дроп предметов с финальных боссов элитных и героических подземелий. Теперь получаемые предметы соответствуют сложности инстансов. Уменьшен шанс выпадения камней пробуждения в подземельях. Пустоши Экзарана Обновлена мини-карта. Добавлены NPC Арамат и Бантара. Добавлены новые задания в регионе, в том числе и одино ежедневное. Добавлены новые локации в регионе. Ущелье Тритаэль Введены новые боссы для охоты: - Джумаву (рейд); - Икерия; - Фаудрус; - Флам; - Кельсиер. Введена элитная зона охоты — Темная гавань. Введено групповое подземелье — Разлом. Замок Хаканаса Обновлена мини-карта. Слегка передвинут NPC Архивист Бертран в библиотеке замка Хаканаса. Добавлен NPC Глава альянса. Вместе с ним в игру добавлен функционал создания альянсов. Помощь новичкам Добавлена награда в задании “Точка возврата” в виде классового сундука поддержки 5 уровня. Премиум-статус Добавлены предметы: личный кладовщик и личный брокер. Исправления Внесены некоторые правки в локализацию. Исправлено отсутствие отображения времени действия предмета в момент проведения события. Исправлено закрытие клиента игры при первом заходе после истечения блокировки. Исправлено описание в меню помощи о снижении уровня закалки предметов при успешном крафте. Исправлено отсутствие бонуса огненного комплекта тени героического качества. Исправлена поломка клиента игры при телепорте в регион берега Парны. Исправлен счетчик в достижениях “Денежный мешок”, “Копилка” и “Жесткая экономия”. Исправлено ограничение количества символов в имени получателя почтового письма. Исправлено описание умения жреца “Зов Эллоры” о применяемом оружии. Обновлен ассортимент в игровом магазине. Подробная информация об изменениях скоро будет опубликована на сайте. Информация о новых игровых событиях текущего обновления будет опубликована отдельно. Точное время установки обновления будет сообщено отдельной новостью 13 сентября.
  6. Обновление “Ярость лучника” принесет с собой и новое игровое событие — битву за камень маны. Присоединившись к одному из трех лагерей наемников, вы сможете отправиться в пустоши Экзарана на поиски камня маны.Ивент проходит ежедневно в 20:00 по московскому времени. Участвовать можно как в одиночку, так и в составе гильдии. Разница лишь в том, что в гильдии вам будет проще обзавестись охраной и получить за выполнение задания дополнительную награду.Главная задача участников события — найти камень и отнести его магу Арканума Арамату, которого можно найти в любом из трех поселений: Врата Завоевателей; Лагерь Кровавой луны; Лагерь Багряного удела. Задание на участие в битве также выдает седобородый старец Арамат. За выполнение этих заданий даже игроки с хорошей амуницией смогут получить полезные предметы: Сундуки с легендарными камнями закалки; Сундуки с легендарными камнями очистки; Маска мастера битвы маны (1 д.). Итак, квесты взяты, инвентарь полон склянок с усиливающими зельями, настрой боевой, а верные друзья рядом — самое время начинать.Первым делом камень маны надо отыскать, ведь появляется он в случайном месте в регионе пустошей Экзарана. Как только камень будет найден, надо оперативно определить, кто возьмет важную миссию по его доставке на себя, так как на это способен не каждый. Носитель камня получит бонус к защитным характеристикам, однако скорость передвижения будет значительно снижена, а призыв спутников, использование навыков и предметов станут недоступными. Цель ваших союзников — обеспечить вам безопасный эскорт до ближайшего лагеря. Соревнование между лагерями также принесет разнообразные награды участникам. В зависимости от места в рейтинге в конце недели игроки получат весьма приятные награды: Сундуки снаряжения вашего класса; Сундуки с героическими и легендарными камнями шлифовки; Сундуки с героическими и легендарными камнями закалки; Сундуки со случайной меткой спутника; Доспех мастера битвы маны (6 д.). Готовы принять участие в таком масштабном событии?
  7. Крыши мира

    Внимание! Использование ошибки, позволяющей атаковать босса Ашурама и других игроков с крыши поломанного собора, будет наказываться блокировкой игрового аккаунта на одни сутки! Пожалуйста, не подставляйте себя под блокировку!
  8. Новая локация “Ущелье Тритаэль” Станьте свидетелями истории величайшей битвы двух божеств — милостивой Эллоры и жестокого Зелнариса, посетив новую локацию "Ущелье Тритаэль"! Ярость Саланта не знает границ! Рыцари Пегаса с трудом сдерживают полчища демонов Легиона падших, призванных потомком злого бога. Исследуйте удивительное ущелье, приручайте новых маунтов, узрите вечную битву сил света и хаоса! Разлом Новое групповое подземелье ждет героев! Бесчисленные орды Легиона хаоса во главе с военачальниками охраняют путь к лорду хаоса Ижоре. Сразите могучего врага и разгромите силы тьмы! Но помните: Разлом таит в себе много загадок. Чтобы разгадать их все, вам придется не раз бросить вызов опасностям. Рейдовый босс Джумаву Легендарный зверь Джумаву был призван Салантом, дабы разрушить баланс сил света и хаоса. Только самые отважные воины, оседлав могучих летающих маунтов, способных подниматься к самой границе ущелья Тритаэль, смогут бросить вызов Джумаве. Но хватит ли вам сил и умений одолеть ужасного противника? Битва за камень маны Сразитесь в грандиозном PvP-событии “Битва за камень маны”. Захватите ценный артефакт и принесите его в лагерь своей команды. Герой, несущий камень маны, получает бонус к защите, но теряет возможность использовать свои способности. Камень настолько тяжелый, что нести его с прежней скоростью просто невозможно. Сразите бедолагу и отберите камень для своей команды! Подробности об этом режиме мы расскажем в отдельном материале. Об изменениях в игровой механике мы расскажем в пачноуте, который будет опубликован накануне установки обновления "Ярость стрелка".
  9. ExactGirL

    Добро пожаловать
  10. ExactGirL

    по сути не сильно отличается от дискорда. Хорошо
  11. ExactGirL

    К сожалению, нас наличие голосовой связи является убязательным условием для вступления.
  12. ExactGirL

    Доброго времени суток, ждем вас в нашем TeamSpeak: ts.guildexodus.pro
  13. Заявка Nimokampf

    Добро пожаловать.
  14. Уважаемые игроки! 6 сентября, в 5:00 по московскому времени, игровые серверы будут временно отключены для проведения технических работ. Ориентировочное время окончания техработ — 8:00. Будет отключен баф "Аура закалки", из магазина Эллоры исчезнут камни закалки, будут исправлены ошибочные характеристики украшений и проведена общая профилактика серверов. Приносим свои извинения за временные неудобства.
  15. Заявка Nimokampf

    Приветствую. Заходите к нам в тс: ts.guildexodus.pro
  16. Пока все идет хорошо и думаю, что будем на Евро играть ;))) А так создал темку на офф сайте: https://forums.ashesofcreation.com/discussion/35657/ru-guild-exodus-18-teamspeak#latest Если кто-нить будет апать буду признателен. Плюс планирую взять, если получиться, доступ к альфе....
  17. Классы

    На момент написания разработчики задумали 8 классов.Ниже пример четырех физических классов и четырех магических классов.Перевод максимально приближен к истине, но все же могут быть небольшие погрешности.Увы, но пока что картинки только такого качества.Как пишут сами разработчики в начале вам дадут выбрать один из архетипов и вы начнете его прокачивать до капаПостепенно вам дадут на выбор второй архетип который улучшить способности первого, в итоге мы получаем что можно создать 64 уникальных комбинации классовКак я понял к примеру можно будет сделать мага-воина, лучника-барда, танка-клерика( аля паладин), но это если я верно понял Tank - ТанкРабота танка контролировать поле боя, чтобы защитить свою группу от получения урона и определить кто будет получать урон. Они могут впитать огромное количество урона и горе тем, кто не слушает их команды. Fighter - БоецБойцы - это эксперты ближнего боя.Они довели до мастерства владение различными типами оружия и внушают страх в сердца своих врагов. Rogue - РазбойникРазбойники - мастера возможностей и позиционирования на поле боя для нанесения смертельных ударов своей цели.В остальное время они помогают своим напарникам, обнаруживая опасности на их пути. Ranger - ЛучникНанесение смертельных ударов издалека - это смысл существования лучников. Мастера луков и дальнего боя, лучники всегда счастливы предоставить другим шанс замарать свои руки. Ни у кого больше нет такого острого глаза в природных условиях. Mage - МагВ мире, который наполнен магией, ни одна группа не может считаться полной без мага. Мастера тайной магии они используют элементы, чтобы использовать разрушающие заклинания. Если вам действительно нужна помощь, стоит попросить об этом мага. Cleric - ЦелительВ таком ужасном мире целители довольно быстро заводят себе друзей. Они могут защищать своих напарников различными способами, и если понадобится - вытянуть жизнь из других. Summoner - ПризывательПризыватель никогда не остается один. Две руки хорошо, но по мнению призывателей, четыре руки всегда лучше. С правильным “инструментом” для любой работы, нет такой ситуации, с которой они бы не справились. Bard - БардПоистине барды могут увеличивать силы своих союзников путем исполнения своих песен.Барды знают секреты и могущественные слова, чтобы разговорами наслать ужасные кошмары или убедить врагов стать друзьями.
  18. Система нодов

    Одной из особенностей, заявленных в Ashes of creation, является система динамичных нодов.Как говорят разработчики, ноды - это часть системы создания мира действиями игроков, проще говоря игроки сами строят историю мира.Ноды - это своеобразные поселения, которые находятся в различных точках специальных территорий и строятся общими усилиями всех игроков. Так как все игроки первооткрыватели, им придется обустраиваться для получения выгоды.Как утверждают разработчики, игроки смогут развить отдельные ноды до небывалых высот или же полностью их уничтожить.Если говорить проще, то у вас есть некий контент, который выполняется силами всех игроков и предоставляет игровую активность, которая дополняется по мере его развития, к примеру защита нода от вражеских атак, либо нападение на вражеский нод.Изначально игроки не смогут увидеть ноды зоны, пока не выполнят определенные действия.Ноды будут развиваться по мере выполнения игроками различных действий, таких как уничтожение монстров, выполнение квестов и т.д.Помимо развития, игроки могут отбросить нод на стадию ниже или вернуть его к первоначальному состоянию.На развитие и бонусы, которые вы получаете от нода, влияет категория зоны, в которой он находится. Всего есть четыре основные зоны: Военная, Божественная, Экономическая, Научная. Ноды в каждой из зон развиваются по своему уникальному пути, и предоставляют различный контент для игрока. Переход нода из одной стадии в другую может занять как несколько часов, так и несколько недель.Ниже разработчики показали примерное время необходимое на развитие. Экспедиция - несколько часов Лагерь - много часов Деревня - несколько дней Город - много дней Большой город - несколько недель Столица - много недель В итоге в задумке мы получаем систему нодов, которые общими усилиями смогут стать чем-то важным как столица, и быть разрушенным другими игроками, которые не согласны с такими решениями.Таким образом мы получаем довольно долгий и объемный контент, который к примеру может подойти для гильдий как ее основная активность, к примеру развить определенный город до столицы и охранять его попутно уничтожая другие столицы.И из-за системы развития и разрушения, данный контент вечно будет динамичен, и я думаю, интересен.Ниже в видео процесс прогресса нода и наглядный пример нескольких его уровней.
  19. Ниже вы найдете новый сборник ответов на вопросы и другую полезную информацию.Ответы от 28 июля.Я постарался выбрать наиболее интересные вопросы, которые затрагивают различные аспекты игры.У всей брони в игре будут свои уровни (тиры), с каждым тиром броня будет менять свои характеристики и внешний вид. У каждого сета брони будет уникальный внешний вид, который зависит от расы, носящей ее.Ниже пример брони для эльфов: Q: Расскажите нам, как будет выглядеть морской контент, как вы его себе представляете, PvE\PvP ? A: Разработчики видят это как различные виды кораблей, которые отличаются не только по характеристикам, но и по внешнему виду.Игроки будут выполнять определенные роли против друг друга и монстров.Соло-игроки смогут сформировать рейд-группу.Увлекательная окружающая среда. Q: Эффекты от еды, которую вы едите в таверне, будут отличаться от еды, которую вы едите в открытом мире?A: Для этого есть специальная еда.Специальную еду сможет сделать повар, комбинируя несколько ингредиентов в единое блюдо. Потребление данной еды предоставляет вам баффы.Если вы находитесь в радиусе действия таверны, вы будете получать эти баффы, это означает, что вам надо подумать, где построить таверну. Q: Какую систему опыта использует игра? Нам предстоит прокачивать каждый скилл в отдельности или опыт идет для всех одновременно?A: Опыт будет идти для всех способностей одновременно.В процессе прокачки вы получаете очки способностей, которые вы можете потратить для углубления в определенную способность.У вас будет определенное дерево скиллов, в котором вам сразу надо определиться что прокачивать, вы не сможете прокачать все способности. Q:Сколько всего слотов экипировки будет у персонажа?A:Всего будет 16 слотов: 8 слотов под броню; 5 под бижутерию; 2 под оружие; 1 для дальнего боя. Q: Во время защиты караванов\узлов сможем ли мы лечить НПЦ-стражников?A: Данный аспект все еще остается под вопросом.Разработчики хотят, чтобы они стали приятным дополнением, но не основной линией защиты. Q: Будут ли в игре “джапм пазлы”?A: Однозначно да, это делает окружение интереснее. Q:Смогу ли я носить два двуручных меча?A: Нет. Q: Смогут ли игроки скрафтить и настроить все элементы караванов?A:При заключении контракта с НПЦ вам предложат выбрать определенные компоненты: Колеса, Корпус, Лошадь, Броня и ХП. Изначально у них базовые значения, создавая более лучшие части, вы сможете их улучшить. Q: Будет ли путь каравана фиксирован или мы можем задать его сами?A: Оба варианта.Одному типу караванов вы сможете задать свой путь.Другому типу караванов вы сможете задать только квестовый путь. Q: Будут ли в игре скрытые заклинания?A: Вам предстоит узнать это самим, исследуя мир игры. Q: У каждого оружия будет своя анимация и стиль боя?A: Различные стили боя и анимация будут только у оружия ближнего боя. Q: Каких животных и существ вы сможете скрестить или приручить?A: Ездовые животные из наборов кикстартера.Различная живность в мире игры может быть приручена или скрещена.После этапа скрещивания игрок сможет получить различные виды существ, которых он сможет использовать. Q: Будет ли некая система просмотра вещей на персонаже?A: Может быть будет система, где игрок сможет выбрать, что показывать.Так как у нас игра все же нацелена на PvP, мы хотим, чтобы игроки узнавали во что одет противник только визуально. Q: Будет ли крафт, который доступен только для определенной расы?A: Нет, только если это не квестовый предмет.Или может быть заблокированный организацией. Q: Будут ли в игре растительные средства передвижения, которые, например, вырастают из земли, если их призвать?A: Данный тип маунтов возможен в игре. Q: Когда персонажи первый раз попадают в мир, будет ли он пустым или там уже будет своеобразная активность?A: Как только персонаж попадает в мир, ему доступны 5 районов.В самом начале небольшой участок карты, это стартовая зона, которая должна вас обучить главным аспектам.Тульнары начинают игру в подземелье.Четыре великих божества, вы сможете выбрать одно из них.Небольшие поселения разведчиков. Q: Можно ли сменить снаряжение в бою?A: Нет. Q: Можно ли будет утонуть в игре?A: Да, есть множество способ избежать этого.
  20. Ниже вы найдете перевод небольшой статьи посвященный такой системе как группа и все что с ней связано. Я не буду идти строго по тексту и некоторые части могут быть срезаны.Сразу стоит отметить что это первая часть из двух, вторая выйдет тогда когда ее напишут разработчики.Так как игра все еще находится на стадии разработки все что вы прочитаете ниже может быть кардинально изменено. Система которая позволяет создавать группу в ММО важна также как и все остальные функции в игре.Но иногда данную систему включают в игру просто для галочки. Так какой же смысл функции группы без специального контента под нее ?В Ashes of Creation возможность создавать группу является неотъемлемой частью игры. Одиночная игра вполне себе возможно и хорошо поощряется, но мы считаем что весь потенциал MMORPG раскрывается когда она способствует формированию сообществ.Ниже вы поговорим о системы группы в нашей игре и ее особенностях.Размер группыВ Ashes of Creation мы все делаем по крупному. На текущий момента размер группы составляет восемь игроков. Данное число может в будущем изменится, но пока что они необходимо для определенных целей которые может вам предложить игровой процесс.Нам нравится идея больших групп так как мы хотим вернуть массу с слово Massively Multiplayer (первые две буквы в MMORPG). Если люди просто хотят играть вчетвером они могут в их любимые MOBA игры. Идея которая стоит за группой из восьми человек позволяет нам действительно усилить роли в пати и создать потребность в каждом из архетипов для группы.Каждый из архетипов обладает уникальной особенностью которую можно применить в ходе ваших приключений что в свою очередь сделает их более плавными и интересными. Мы хотим чтобы хорошо проявившие себя члены группы были вознаграждены за их старания когда игроки определяются с составом группы.С другой стороны данный подход требует от нас больше работы по балансировки групп на восемь человек.Однако учитывая размеры нашего сервера, мы ожидаем огромное количество народу откуда можно будет набрать подходящих напарников себе в группу.Мы ожидаем что данная система привлечет огромное внимание на всех будущих тестах. Арты имперской брони по уровням (как я понял латной) Правила распределения добычиМы будем придерживаться традиционных правил деления добычи.Лидер группы может сам выбрать один из следующих вариантов: Назначит отвественного человека который будет собирать весь лут и затем распределять (Lootmaster). Каждый поднимает дроп по очереди (Round-robin). Система “Нужно \ Пасс” с бросками кубиков (Need/Greed). Мы также рассматривает систему ставок которая позволит человеку сделать заплатить за лут который он хочет, если конечно его ставку не перебьет другой игрок.После оплаты предмета золото которое получено от игрока будет поделено и распределено между членами пати, кроме игрока который заплатил.Мы понимает что скорее всего все будут использовать только систему Need/Greed, но главная цель Ashes of Creation это предоставить игрокам выбор. Это позволяет сделать данную систему удобной для всех типов групп (друзья, клан, случайные люди).Роли в группеПоговори о главном.Хоть у нас и присутствует довольно стандартная система ролей Танк, ДПС, Поддержка наша система вторичного класса и система дополнений вывод возможности вашей роли на новый уровень. Мы хотим чтобы игроки и их билды были “гибкими” в мире Ashes of Creation. Мы никогда не хотели чтобы игроки выполняли только одну определенную роль, но в тоже время мы хотим чтобы выбор роли и кастомизации был важным.В итоге получается что мы поддерживаем “гибкость” при росте персонажа, но при этом важно чтобы роли были важны ?Традиционные роли - это высокие понятия, которые входят в наши классы, но лучший способ думать о них - как о инструментах, которые каждый класс может использовать, чтобы помочь своим товарищам по оружию. Наша система классов - это как вы будите развивать и персонализировать своего персонажа чтобы выйти за рамки своего основного класса или же удвоить его значение, выбор остается только за вами.К примеру танк мог бы создавать стены чтобы отрезать монстров и оставить им шанс атаковать только его. У специалиста по нанесению урона могут быть навыки которые раскрывают уязвимые точки врагов тем самым увеличивая урон у союзников. Класс поддержки мог бы укреплять своих союзников давая им шанс выдержать больше урона от врагов.Наша система вторичных классов это способ сделать вторичные классы действительно полезными, а не только увеличивать агрессию, больше урона, больше лечения.Мы хотим чтобы роль за которую вы играете действительно влияла на союзников и врагов вокруг вас. Блестящие цифры урона это хорошо, но убить противника красиво и со стилем делает победу еще слаще.Скоро мы подробнее расскажем как данная система ведет себя в рейдах, подземельях, наших квестах и целях.
  21. Ниже вы найдете небольшой перевод некоторых скиллов основных четырех классов, которые я стянул с картинок, недавно появившихся в сети. Помимо самого перевода вы также увидите иконки скиллов. ХОТ - способность, которая лечит персонажа каждую секунду. ДОТ - способность, которая наносит периодический урон врагу. Клерик Небольшое замечание от себя: Почти все способности исцеления работают как у Омника из Доты2. Staff Combo (основная атака класса) Наносит несколько ударов по цели, на которой вы сфокусированы. Нанесение урона восполняет специальную шкалу “Фокуса”. Righteous Blessing Ненадолго увеличивает ХП цели и затем вешает на нее ХОТ. Наносит периодический урон всем противникам вокруг цели с хотом. Stolen Blessing Создает тотем, который наносит урон всем противникам в определенном радиусе от него. Переводит часть урона в исцеление для всех союзников в том же радиусе. Life Balance Приводит процентное соотношение ХП всех членов группы к общему среднему процентному соотношению ХП. Как я понял, к примеру, если у 1 члена группы ХП примерно 10%, после использования скилла оно моментально восстановится до 50% (примерно). Lifeline Исцеляет выбранную цель и затем создает цепную реакцию, которая исцеляет всех ближайших союзников. Также наносит урон вокруг игрока, который получил исцеление. Edow Life Восстанавливает огромный запас здоровья выбранному игроку. Если цель мертва, вместо исцеления она будет воскрешена. Divine From Увеличивает мощность исцеляющих и атакующих заклинаний на 25%, периодически автоматически используется АОЕ-хил, который так же наносит урон. Можно использовать, когда уровень “Фокуса” наполнится до 80%. Cleanse В определенной области снимает все негативные эффекты и очищает ее. Маг Spellbook Combo (основная атака класса) Выпускает несколько магических зарядов в цель. Нанесение урона восполняет специальную шкалу “Фокуса”. Implosion Выпускает огромный шар, который нанесет АОЕ-урон. У способности есть шанс поджечь противника, если противники горят, он получает периодический урон. Ice Prison Заковывает выбранную цель в ледяную тюрьму. Парализует и наносит периодический урон. Arc Lightning Выпускает вперед по линии шар электрической энергии. Шар автоматически наносит урон молниями всем противникам, до которых может дотянуться. Mage’s Escape Переходит в альтернативное измерение и телепортируется назад. После использования скилла, противник теряет вас из виду. After Image Призывает теневую копию на 4 секунды, чтобы вызвать смятение у противника. Ненадолго вы становитесь неуязвимым. Quake Расщепляет землю перед вами и вызывает волну, которая опрокидывает и наносит урон всем противникам в радиусе действия. Можно использовать, когда уровень “Фокуса” наполнится до 80%. Mage Detection В небольшом радиусе от себя раскрывает все, что скрыто от обычного взора игрока. Лучник Bow’s Combo (основная атака класса) Наносит несколько атак по цели. Нанесение урона восполняет специальную шкалу “Фокуса”. Power Shot Заряжает выстрел, который нанесет урон всем противникам на линии перед персонажем, чем дольше вы заряжаете скилл, тем больше урона вы нанесете. Есть шанс вызвать ДОТ-кровотечение. Share Выстреливает стрелой, которая приковывает противников в определенной области. Также замедляет их скорость передвижения. Marked Arrow Помечает цель специальной стрелой. Враги с такой меткой получают больше урона от всех источников. Fleeting Shot Быстро отпрыгивает от противника назад. Во время прыжка выстреливает и наносит небольшой урон. Sniper’s Eye Создает специальную зону вокруг персонажа. Пока вы находитесь в этой зоне, получаете +200% урона ко всем атакам. Hail of Arrows В выбранной области создает дождь из стрел, который наносит огромный урон и есть шанс замедлить всех противников в зоне поражения. Можно использовать, когда уровень “Фокуса” наполнится до 80%. Track После использования, данная способность показывает вам ближайшие “следы”, которые могут привести вас к новым приключениям. Танк Longsword Combo Наносит несколько атак по цели. Нанесение урона восполняет специальную шкалу “Фокуса”. Hatred Заставляет выбранную цель атаковать вас в течение пяти секунд. Увеличивает “агрессию” основной цели и всех врагов вокруг вас. Bulwark Призывает стену, которая заставляет противников атаковать ее. Если противник приблизится к стене, он будет откинут назад. Impale Запускает в выбранную цель копье. Копье наносит урон и притягивает цель к вам. Shield Might Наносит удар щитом перед персонажем, нанося урон по конусу. После атаки все противники перед персонажем будут откинуты назад. Cover Защищает выбранную цель и забирает 50% входящего урона. Входящий урон будет перенаправляться в течение 6 секунд. Righteous Fury Запускает множество копий по конусу во всех противников, наносит урон и притягивает их к персонажу. Можно использовать, когда уровень “Фокуса” наполнится до 80%. Perception После использования скилла, обнаруживает все “угрозы” в радиусе вашего взора. __________________
  22. Ashes of Creation

    Ashes of Creation - Дата начала альфы и новый геймплейный ролик Посетители PAX West 2017 смогут поиграть в пре-альфа версию MMORPG Ashes of Creation. И поэтому разработчики решили порадовать вас новым видео, посвященным клиенту игры, который получится опробовать во время выставки.На выбор будет доступно четыре архетипа. Tank – он предпочитает использовать щит и меч. Этот боец способен притягивать цели к себе, накладывать эффект ошеломления, призывать стену, провоцировать врага и защищать союзников. Mage – персонаж с волшебной книгой, наносящий довольно много повреждений своим противникам. У вас получится кидать во врагов огненные шары и молнии, замораживать цели, телепортироваться и создавать клонов. Ranger – герой с луком. Он может обездвижить и покалечить врага, повесить метку на противника, быстро отпрыгнуть от своей цели и выпустить огромное количество стрел в выбранное место. Cleric – святой воин с двуручным посохом. Данный персонаж может баффать и лечить союзников, наносить урон врагам, воскрешать погибших персонажей и принимать божественную форму. В данном билде Ashes of Creation люди получат возможность сопроводить караван, сразиться с монстрами, собрать ресурсы и принять участие в PvP-баталии на арене. Кроме того, по словам разработчиков, 15 декабря начнется первая стадия альфа-тестирования AoC (хотя команда называет ее "нулевой"). Принять в ней участие смогут зарегистрированные на сайте пользователи, победившие в еженедельных конкурсах. И если вы захотите получше изучить способности архетипов, то тогда загляните в специальную тему. Смотрите оригинал материала на http://www.goha.ru/article/1201287/Ashes+of+Creation+-+%D0%94%D0%B0%D1%82%D0%B0+%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%B0+%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%84%D1%8B+%D0%B8+%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9+%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA
  23. Ashes of Creation

    Следуюзщий нас проект скорее всего ;))) https://www.ashesofcreation.com/ref/Fornori/
Рейтинг@Mail.ru
×