Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'bless'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Приемная
    • Приемная Icarus
    • Гостевая
  • Icarus
    • Новости
    • Полезная информация
    • Общение членов гильдии
  • Таверна
    • Постоялый двор
    • Другие проекты
    • Файловый архив
    • Стримы
    • Архивы

Календари

Категории

  • Игровые утилиты
  • Клиенты игр

Категории

  • Icarus
  • Bless
  • Revelation
  • Наши похождения
  • Разное

Найдено: 54 результата

  1. На официальном сайте корейской версии MMORPG BLESS появилась информация о новом патче, установка которого начнётся уже в декабре. Главной особенностью патча является появление нового подземелья "Ashuraha Temple" (возможно Храм Ашуры), в котором игрокам надо будет выполнить несколько квестов своей истории. Помешать им в этом попытаются 4 опасных босса рассчитанных на 50-уровневых персонажей. Попасть в храм можно будет из локации Обжигающая пустыня. В следующем патче также появится элитная версия подземелья Мавзолей разума - он будет предназначаться для игроков 50 уровня; расшириться ассортимент магазинов за очки подземелий, очки открытий и боевые очки; улучшится механизм прицеливания для non-target системы.Финальной новостью является информация об открытии нового сервера (январь 2017 года). При этом в новости значится термин "консолидация", но надеемся, что это просто дефект перевода. Смотрите оригинал материала на http://www.goha.ru/article/1163730/BLESS+-+%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%BE+%D0%BE+%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC+%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8
  2. Bless Glowing Mods

    Версия 1.0.0

    34 раза скачали

    Программа «Bless Glowing Mods» для модификации клиента игры и повышения FPS (до 80 в открытом мире). В программе доступно:- Отключить использование эмоций по введеннным словам в чат. - Повышение FPS (тонкая настройка клиента). - Вкл. Выкл. показ FPS по нажатию 'F10'. - Показываеть только номер ранга. - Показываеть только название ранга (поумолчанию). - Показываеть номер и название ранга. Функция для доп. мышки появится позже, еще работаю над этим.Что изменено:- отключено логирование (ускоряет загрузку на HDD и SSD) - отключены деколи - отключена часть динамического освещения (не влияет на кач-во графики, но сильно увеличивает производительность) - перенесена обработка физики с ЦП на Видеокарту - снижено количество используемых частиц в постобработке - попытка убрать рывки и мелких лагов на видеокартах Geforce 6 и 7 серий - отключено логирование событий - отключены динамические деколи - отключены динамические тени (Отвечает за тени в реальном времени. Всё равно останутся затемнения под объектами, “имитирующими” тень)- вдвое снижено разрешение теней (это не влияет на графику, но очень сильно поднимает FPS) - отключено создание теней, которые создаются в зонах, недоступных основному источнику освещения - на 20% снижен промежуток времени, через который, разрушенные объекты исчезают - упрощена обработка PhysX (параметр MaxPhysicsSubstep) [скорее всего будет работать только на Nvidia] - убрана долгая прогрузка NPC'ов и персонажей после долгого времени в игре
  3. Уважаемые игроки! Запуск русскоязычной версии Bless — очень важное событие в жизни нашей команды. И мы стараемся сделать все возможное, что получившаяся локализация радовала игроков качеством и комфортом игры. К сожалению, далеко не всегда все идет так, как задумывалось. Временами возникают неприятные технические ошибки. С одной из таких ошибок столкнулись и мы. В процессе рассылки игрокам положенных им бонусов из наборов "Жажда власти" произошел сбой, из-за которого рассылка заняла гораздо больше времени, чем планировалось, и часть игроков до сих пор не получила свои награды. Кроме того, из-за этого же сбоя некоторые игроки получили больше одного набора. Мы сейчас работаем над решением — лишние наборы будут удалены, а если валюта была потрачена — будем работать с логами. Были приняты меры по ускорению рассылки наборов, чтобы все владельцы "Жажды власти" получили положенные им бонусы в кратчайшие сроки. Ведь каждый из наших игроков имеет право играть с комфортом на ОБТ Bless. Игроки, не получившие свои наборы в течение первых суток после открытия раннего доступа на ОБТ, получат в подарок 10 дней золотого премиума. Что же касается изменений, которые были внесены в игру и которых не планировалось на ранних стадиях подготовки к запуску, то они направлены на улучшение игрового баланса и повышения комфорта игры. Мы хотим рассказать об этом поподробнее. Изменение цен в магазинах у NPC было вызвано не самой благоприятной экономической ситуацией, сложившейся в последнее время на корейском сервере игры. Для того чтобы такая же ситуация не повторилась на нашем сервере после удаления из игры очков действий, нами и разработчиками было принято решение об изменении цен в магазинах. В результате ошибки разница получилась очень большой. Цены будут изменены. Мы верим, что подобные изменения помогут улучшить экономическую ситуацию в игре и избежать обесценивания игровой валюты. Мы также получили отзывы, что золотой премиум довольно дорог. Хочется обратить ваше внимание на то, что, помимо повышения комфорта игры, премиум дает возможность ежедневного получения 120 люменов. То есть 3600 люменов в месяц. Это довольно существенный бонус, которого вполне достаточно для комфортной игры без дополнительных вложений. Некоторые игроки утверждают, что в магазине за люмены можно купить вещи из высокоуровневых сетов брони и оружия. Это не так. В магазине один раз можно приобрести набор подарочных коробок, из одной из которых с небольшим шансом может выпасть фрагмент не самой лучшей легендарной брони. Другого способа получить эту коробку нет. В магазине люменов появились товары, которых в данный момент нет в магазине на корейском сервере. Это связано с тем, что сейчас мы вместе с разработчиками игры продумываем новую систему VIP-уровней (Blessership), которая будет работать по-другому и не будет настолько сильно донато-ориентирована. В новой системе не предусмотрен премиум-магазин с ресурсами для крафта бижутерии и расходные материалы. Однако мы не захотели оставлять наших игроков без этих товаров и добавили их в магазин люменов, чтобы их можно было приобрести как можно раньше. Это сделано исключительно для удобства игроков. Теперь эти ресурсы могут приобрести все игроки, а не только те, кто уже приобрел достаточное количество люменов и поднял себе VIP-уровень. В остальном же никаких отличий от корейского сервера нет. Надеемся, мы смогли ответить на ваши вопросы. Команда локализации благодарит всех участников ОБТ за интерес, проявленный к игре, и ваши отзывы. Bless —Вместе мы сделаем Bless удобной и интересной игрой. Ваша команда локализации Bless
  4. Bless — Трейлер ОБТ

    Трейлей ОБТ
  5. На выставке G-STAR 2016 компания Longtu Korea подписала соглашение с компанией Neowiz Games и получила лицензию на создание мобильной игры по вселенной MMORPG Bless. К сожалению, пока неизвестно, какой именно будет жанр у этого нового проекта (или какое название), но, по словам Neowiz, у Longtu Korea есть доступ к ассетам и другим материалам по Bless, всевозможным технологиям и т.д. Подробности относительно даты выхода игры и этапов тестирования станут доступны позже. “В основу Bless положена RvR-система с продвинутой политической системой, призванной обеспечить не только противостояние между фракциями, но и борьбу за власть и титул главного правителя внутри фракции. Разработчики стараются сбалансировать PvP и PvE в соотношении 50/50, предоставив игрокам полный набор развлечений обоих направлений.” Смотрите оригинал материала на http://www.goha.ru/article/1159127/G-STAR+2016+Анонсирована+мобильная+игра+по+вселенной+Bless
  6. ЗБТ Bless как это было

    Bless — Яркие моменты ЗБТ
  7. Друзья!ЗБТ Bless идет полным ходом. Обладатели доступа на тестовые серверы игры активно участвуют в игровых событиях и оперативно информируют команду локализации о найденных ошибках и недочетах. Мы, в свою очередь, оперативно исправляем найденные ошибки и уже скоро вас ждет первое обновление с фиксами.Тем временем пришла пора для второго этапа тестирования — открытого бета-уик-энда, во время которого мы проведем нагрузочное тестирование серверов. Основной задачей бета-уик-энда будет тестирование серверов игры, чтобы обеспечить вам максимально комфортную игру на ОБТ. Так что не нужно ограничивать себя в использовании игровых функций во время события. Итак, с 18:00 по московскому времени 28 октября до 23:59 по московскому времени 30 октября принять участие в тестировании Bless смогут все желающие. Неважно, есть у вас доступ на ЗБТ или нет. В указанный период вы сможете зайти на серверы игры и погрузиться в захватывающий мир Bless.Вы сможете прокачать персонажей до 35-го уровня и принять участие в запланированных PvE и PvP-событиях.Так что как следует планируйте свои выходные, чтобы успеть принять участие в тестировании по-настоящему хардкорной MMORPG Bless.
  8. Версия 1.0.0

    55 раз скачали

    Скачать архив с измененными файлами конфигурации ядра и закинуть их в папку <X:\Bless\Engine\Config>. Также необходимо, чтобы файлы BaseSystemSettings, BaseGame, BaseEngine, BaseInput имели атрибут "только для чтения". Это позволит увеличить FPS в игре, на некоторых машинах сильно помогает и дает прирост в 15-20 FPS. Плюс естественно помогает переезд на SSD.
  9. ЗБТ Блесс 2

    збт блески
  10. ЗБТ Блесс 1

    Bless
  11. Друзья!Спешим сообщить, что ЗБТ стартует завтра, 25 октября, в 10:00 по московскому времени. С самого утра вы сможете насладится прекрасным миром игры и с головой окунуться в процесс тестирования. Наша команда будет бдительно следить за ходом тестирования вместе с разработчиками игры, чтобы максимально быстро и качественно помочь бета-тестерам решить все сложности, с которыми они могут столкнуться.Так что просыпайтесь пораньше, запасайтесь горячим кофе и вкусными бутербродами и вперед, на охоту за багами. Ведь самые активные участники ЗБТ получат замечательные подарки!Ждем вас на ЗБТ Bless!
  12. Клиент игры доступен

    До ЗБТ Bless осталось 4 дня. Но уже сегодня вы можете скачать и установить игровой клиент русскоязычной версии. Скачать Внимательно изучите предлагающуюся инструкцию по установке игры. Если у вас еще нет учетной записи на портале, вы можете ознакомиться с инструкцией по регистрации.Убедитесь, что ваш компьютер удовлетворяет минимальным системным требованиям, а на жестком диске достаточно свободного места для установки игры.Минимальные системные требования:Процессор (CPU): INTEL i3 550(28)/AMD Athlon II X4 620Оперативная память (RAM): 4 ГБВидеоадаптер: GEFORCE GTS 250/ Radeon R7 240Аудиокарта: совместимая с DirectX 9.0cСвободное место на жёстком диске: 55 ГБРекомендуемые системные требования:Операционная система: Windows7/8/8.1/10 (только 64 бита)Процессор (CPU): i5 3570/FX-6350Оперативная память (RAM): 6 ГБВидеоадаптер: GTX 660 / R9 270Аудиокарта: совместимая с DirectX 9.0cСвободное место на жёстком диске: 55 ГБВ случае возникновения трудностей в процессе установки игрового клиента напишите об этом в этой теме или обратитесь в техническую поддержку игры. Мы постараемся максимально быстро решить возникшую проблему.Если у вас не качается клиент игры, убедитесь, что на жестком диске достаточно места!Внимание! Скачать и установить игру смогут все, но доступ в игру будет только у участников ЗБТ.До встречи на ЗБТ Bless!
  13. Подробности ЗБТ

    Друзья! Уже через несколько дней мы откроем боевые серверы Bless для закрытого бета-теста игры. Мы с радостью приглашаем в игру всех пользователей, получивших доступ. Заранее благодарим вас за участие и надеемся, что наша совместная работа по поиску ошибок и багов позволит довести игру до совершенства! Ниже вы найдете подробное расписание ЗБТ. Сроки проведенияТестирование продлится с 25 октября по 4 ноября 2016 года включительно. У кого есть доступ? Доступ на ЗБТ получат все обладатели наборов основателя, победители конкурсов и розыгрышей, а также представители зарегистрированных на нашем сайте гильдий. Число ключей, которые получит каждая гильдия, зависит от количества ее участников. Кроме того, часть ключей будет распределена случайным образом между всеми игроками, подавшими заявку на ЗБТ. Эти игроки получат соответствующее уведомление на указанную при регистрации почту. Ключи для друзей обладателям наборов основателя будут высланы в ближайшее время на почту, указанную при регистрации на портале. Убедитесь, что почта актуальна и у вас есть к ней доступ. Как мне сообщить о найденном баге? Перед стартом ЗБТ все вышеперечисленные категории пользователей получат доступ в специальный раздел на форуме, где они смогут следить за ходом тестирования. Сообщить об ошибке можно будет, используя специальную кнопку "Сообщить об ошибке" на сайте игры. Максимальный уровень прокачкиВсе участники ЗБТ смогут прокачать персонажа до 35-го уровня. Расписание игровых событийОсада Кастры — ежедневно, в 16:00, 19:00 и 22:00 по московскому времени. Масштабное RvR-событие, в котором могут принять участие до 100 игроков от каждой фракции.Мировые боссы — ежедневно, в 17:00, 20:00 и 23:00 по московскому времени. Масштабное PvE-событие, во время которого в открытом мире появляется редкий босс. Принять участие в событии могут до 400 игроков.Договор о господстве — 31 октября, в 21:00 по московскому времени. Событие, во время которого гильдии могут принять участие в торгах за одну из семи доступных территории их фракции. Ставкой в торгах является влияние гильдии.Война за столицу — 3 ноября, в 21:00 по московскому времени. Событие, во время которого все гильдии, владеющие территориями, могут принять участие в захвате или обороне столицы своей фракции, чтобы стать ее владельцем. Также на протяжении всего закрытого бета-тестирования игрокам будут доступны арена Кертанон для RvR-сражений 3х3 и подземелья "Мавзолей Сапианса", "Убежище кобольдов","Шахта Урсус" и "Спящие руины". Подарки тестировщикам По итогам ЗБТ будут выбраны наиболее активные участники тестирования, нашедшие максимальное количество уникальных ошибок и приславшие правильно оформленные заявки в техподдержку игры. Каждый из них получит серебряный премиум на месяц. Кроме того, все участники ЗБТ в благодарность от нас получат прислужника Орка-метателя. Ждем вас на ЗБТ Bless!
  14. Текстовая версия интервью:Известно, что ЗБТ BLESS Online начнётся 25 октября. А когда по времени примерно начнётся ЗБТ?Я точно могу сказать так, что это будет первая половина дня. Мы точно не хотим открываться под вечер, чтобы столкнуться с проблемами и впопыхах решать их ночью. Мы хотим чтобы время было максимально удобное чтобы оперативно решать возникающие проблемы. Точное время мы анонсируем ближе к 25 октября. Можно рассчитывать что старт будет в 2016 году.А не планирует ли вы менять дату старта ЗБТ?Предпосылок для переноса старта ЗБТ нет. Начинаем 25 октября.Будут ли на ЗБТ от вашего канала, помимо сторонних стримеров, официальные стримы, в которых вы будете показывать игру?Да, мы планируем стримить, планируем много активностей именно как команда. У нас есть в планах несколько интересных форматов, которые мы ближе к делу анонсируем.На ЗБТ придёт много крупных гильдий, и им будут высылаться ключи. Очень много вопросов по дате высылки ключей по “Жажде власти” и “Зов битвы”, а также ключей для гильдий. Я так понимаю, они будут высылаться в одно время?Да они будут рассылаться плюс-минус в одно время и это будет, а несколько дней до самого ЗБТ. Безусловно, будет какая-то предзагрузка клиента. А за сколько времени будет доступна предзагрузка.За два дня точно будет доступен клиент.Возможно, ли будет забронировать имена в ЗБТ перед ОБТ? Либо может будет отдельная система бронирования имён?Для гильдий решение готовим. По именам персонажей пока обсуждаем с разработчиками. По поводу блокировки людей с Европы. Насколько я понимаю принудительно блокировать вы их не будете? Никаких мер принудительной блокировки к этим людям применяться не будет. Есть ВПН, есть прокси сервера - их никто не отменял.Тогда следующий вопрос, будет ли со старта система PayPal?Нет, со старта этой системы не будет.По ЗБТ вы говорили, что будет несколько этапов. Что это будут за этапы и насколько большие перерывы между ними будут?Да, никаких перерывов на самом деле не будет. ЗБТ формально будет в несколько этапов, но будет всё сжато. Мы не хотим затягивать тестирование надолго. Мы уже много раз говорили, что для нас ЗБТ - не способ хардкорного тестирования игры, локализации и прочего. На ЗБТ мы хотим показать игру игрокам, чтобы её попробовали и для нас ЗБТ - способ протестировать нашу техническую инфраструктуру, логин серверы, серверы, понять, как это будет работать под нагрузкой. Потом уже будет ОБТ.Планируете на ЗБТ один сервер или больше?Посмотрим, как пойдёт. На ЗБТ мы надеемся всё будет хорошо, без лагов. Но если потребуется открыть больше одного сервера - мы откроем ещё. Здесь никаких проблем нет.Насколько высоким будет пинг для людей с Дальнего востока?Я думаю никаких проблем быть не должно. Мы уже говорили, что у нас сервер находится в Москве и мы смотрим как игра “перформит” не только из Москвы, но и из других регионов. Поэтому никаких проблем с этим быть не должно. Мы ожидаем вполне рабочий пинг для игроков с Дальнего востока.При нормальном операторе могут они ожидать пинг в районе 100 и меньше?Я думаю, будет меньше.Это хорошо ) Какой контент у нас будет на ЗБТ? Может что-нибудь будет из аддона Blazing Fire? Нет, из Blazing Fire на ЗБТ ничего не будет. Я начну немного с конца. На ОБТ мы хотели бы выйти с частью контента из Blazing Fire. Это пока не до конца утверждённый контент, мы ещё обсуждаем это с корейскими партнёрами. Но, к сожалению, класса Мистика пока не будет на старте. Он появится чуточку позже в рамках обновления игры. Но часть контента будет доступна. Мы не выходим с версией полугодовой давности и не задержим Blazing Fire на полгода...Главный вопрос, будут ли очки действия?Это тоже сейчас обсуждаем. А на ЗБТ будет практически весь контент. Будут подземелья, будет несколько мировых боссов, будут арены, будет война за столицу и договор о господстве. Мы хотим показать на ЗБТ большое количество контента, как для фанатов ПВП, так и для фанатов ПВЕ.Вернёмся к ОБТ. Немного перефразирую вопрос. Что вы уверены будет из Blazing Fire? Точно будет новая система прокачки вооружения - руны. Мы считаем, что это будет нечестно ставить устаревшую систему. Т.е. если раньше ты выкидывал пушку, то теперь ты можешь переставлять руны.Могут ли игроки одной гильдии попасть на сервер своей гильдии, даже если он будет уже переполнен?Мы этот вопрос сейчас прорабатываем. Пока то, что ты сказал, я обещать не могу. Безусловно мы прорабатываем вариант, чтобы крупная гильдия могла попасть на свой сервер целиком, но детали я смогу сообщить ближе к ЗБТ. Будут ли награды для участников ЗБТ и тех, кто репортит баги?Награды, конечно же, будут. Сейчас непосредственно обсуждается какие будут награды и по какому критерию будем отбирать активных тестеров. Баги будут подаваться через систему технической поддержки, т.е. скорее всего не будет отдельного раздела на форуме.Может знаете, будут ли метки на ОБТ. Мне как хиллеру это очень важно?Пока гарантировать не могу. Но мы сообщили об этом разработчикам.Вы недавно посещали Корею, общались с разработчиками. Может есть какая-то информация, которая будет интересна по поводу дальнейших обновлений?Обновления будут. Это будут контентные обновления. Они будут достаточно регулярными. Но деталей я раскрыть не могу, но могу сказать, что разработчики понимают важность работы над глобальным контентом для гильдий, контентом для высокоуровневых игроков. Плюс к этому, вы в курсе, что мы запустили опрос, в котором собираем мнения о том, что важно русскоязычному игроку. Объясню, зачем мы это сделали. Эти пожелания будут переданы разработчикам, и они на основе этих пожеланий будут дорабатывать контент. Потому что русская версия - первая версия за пределами Кореи. Русская версия им очень важна. Поэтому они очень много над ней работают - они готовы слушать и разрабатывать контент. Они идут на диалог?Да, безусловно. Мы работаем с Neowiz не с позиции “сделайте, пожалуйста, вот это”, а с позиции “вот надо сделать вот это”, обоснование такое-то, давайте делать. Будет ли набор модераторов непосредственно на игровые серверы?Конечно, набор модераторов будет. Сейчас мы изучаем админку, изучаем весь её функционал. Как только мы разберёмся в нём, поймем, что функционал безопасный и не даёт доступа игрокам туда куда у них доступа быть не должно мы откроем набор модераторов. Планируете ли вы ивенты на самом старте ОБТ?С самого старта будет достаточно спокойно. Мы, безусловно, подготовим несколько ивентов для новых игроков, но на старте ничего грандиозного не будет. Мы хотим, чтобы игроки спокойно прокачались, поняли, что им интересно. Конечно, будет ивенты на праздники, на новый год. Корейцы регулярно проводят ивенты, мы будет брать за основу их мероприятия, разрабатывать свои. Т.е. ивентов будет много и они будут интересные. А будут ивенты как в Корее, когда в рамках некоторых из них можно было получить качественную экипировку. Это хорошо для новичков, но сильно оказуаливает игру, что может не понравится многим. Это одна из тем, которая обсуждается, чтобы предоставить решение на ОБТ.Ну хорошо, а когда мы всё это сможем узнать? Может будет какой-то грандиозный анонс всего того что будет на ЗБТ, сколько будет длиться, когда ОБТ? Я думаю уже на следующей неделе. Что касается ОБТ - точная информация будет анонсирована после ЗБТ. А по длительности ЗБТ что-нибудь известно?В рамках одного месяца, может даже меньше.Планируются ли турниры в игре? Сейчас на оф. сайте корейской версии для арен есть рейтинг. Что у нас планируется?Рейтинг, безусловно, в том или ином видео развернём на сайте. Не могу обещать, что это появится сразу на старте ОБТ. Что касается непосредственно турниров, то это тоже реализуемо, но опять же не на старте. В Корее есть PC-клубы, игроки из которых получают баффы в игре. Планируется ли что-то похожее у нас?Так как у нас нет таких клубов в достаточном количестве, то конкретно такой системы не будет. Однако баф мы можем использовать в рамках каких-то ивентов, там ведь не только баффы даются, но и маунты.Будет ли возможность сменить фракцию, внешность, сервер?Это сложная разработка. Безусловно, мы её можем реализовать, но не на старте и не через месяц. Если мы поймём что такая функция необходима, то мы её сделаем. Но изменение внешности появится?Как вы знаете в игре в окне инвентаря есть вкладочка, которая сейчас не активна. Я скажу по секрету в базе игры есть предметы типа помады, румян, линз и так далее. Как я понимаю это скоро должно всё появиться в игре. Расскажите про оптимизацию игры. Сейчас у игры есть просадки в ФПС когда на одном экране собирается 200-300 человек. Недавно ваши коллеги из Aeria Games сообщили, что разработчики занимаются оптимизацией игры. Насколько вы можете подтвердить эту информацию?Да, они работают над оптимизацией боевой системы и оптимизацией производительности. Когда мы там были они показывали примеры решения этих вопросов. Но я хочу подчеркнуть, что когда речь идёт о массовых баталиях: 1000 на 1000 - это не эффективные баталии, но когда идёт речь о 300 или 400 человек, то игра вдёт себя достаточно хорошо. Будут ли изменены еженедельные награды за рейтинг игроков.Тоже обсуждаем, чтобы максимально хорошо сделать это для России.Будет ли возможность протестировать пинг и ФПС без стороннего софта.Пока такой возможности нет, но мы попросим разработчиков это реализоватьНа Корее сейчас не работают мультимедийные мыши с макросами. Будет ли это блокироваться у нас?Я думаю, что у нас на старте тоже будет так же. Но это обсуждается. Точно мы сможем сказать после ЗБТ. Ведь как ты понимаешь, это палка на двух концах. С одной стороны мы блокируем возможность более комфортной игры, но с другой стороны эти же самые макросы и кликеры портят игру, так как могут быть использованы для эксплоитов.Теперь касаемо непосредственно игры. Сейчас гильдлидер не видит, сколько очков гильдии принёс тот или иной игрок.Здесь есть 2 пути решения. Это можно решить через сайт и мы наверняка будем что-то подобное внедрять, когда можно посмотреть данные гильдии и какую-нибудь “стату” на заходя в игру. И есть вариант вводить то, что вы просите в игру. Пожелание об этом мы передадим разработчикам. Есть ли смысл вообще собирать вопросы, делать опросы? Есть много вещей которые беспокоят ру-сообщество, типа кнопки спасения, того что до сих пор нет урона от падения с высоты, в лаве, не тонешь под водой.Мы собираем все отзывы на форуме и периодически отдаём разработчикам. Сейчас на форуме запущен опрос, и вы можете принять в нём участие. Ну а порядок правок и изменений, к сожалению, зависит не от нас, а от их желания. Что касается конкретики. Что касается урона от падения, разработчики пока не планируют делать урон от падения. Но как только появится контент, где это потребуется, они обязательно сделают. Что касается кнопки спасения, то эксплоит связанный с ней будет правиться.Вопрос про премиумы. В Корее есть возможность купить зелёный премиум на разное количество времени: на 7 дней, на месяц, на 3 месяца. Будет ли у нас такое разделение? Например, на 3 года.Ну, на 3 года купить премиум не получится, но, безусловно, у нас такое разделение будет. Пожизненного тоже не будет.Вопрос касающийся PvP конетента. Сейчас при смерти человек ничего не теряет и это делает PvP нестрашным. Может обсуждалось с корейцами какое-то изменение в этом вопросе? Глобальный полноценный full-loot они делать не хотят на текущий момент. Они будут развивать PvP игры, но “фулл-лута” я бы не ждал. Это немножко противоречит духу игры.Ну фулл лут никто и не просит. Можно забирать очки, которые он фармил.Да, мы по итогам опроса мы сделаем предложения и вышлем их разработчикам. Но я опять же не хочу никого обнадёживать что то что мы попросим, будет запущено очень быстро - всё это будет выходить постепенно.На Корее сейчас можно каждую неделю расширять свой инвентарь за 0 люменов. Как будет реализован инвентарь у нас на ОБТ и ЗБТ?Об этом мы расскажем в рамках рассказа о магазине. На ЗБТ магазина и монетизации не будет, т.е. там будет стандартный инвентарь.По поводу защиты много вопросов. Есть ли какая-нибудь информация, которая ещё не озвучивалась?Да, мы об этом уже много рассказывали. Будет стандартная защита типа Game Guard и будет наша собственная разработка, которая будет помогать работать с читерами на более глубоком уровне. Но ещё очень важна помощь игроков - если вы видите бота, то важно сообщить о нём ГМам.Помогают ли вам Neowiz с дополнительной защитой.Конечно, когда речь заходит с работой с логами игры и с исходниками, то корейцы нам очень помогают.Не планируете ли вы от своего имени выпускать аддоны, которые смогут упростить жизнь (типа ДПС-метров и т.д.)Когда мы с разработчиками это обсуждали, то они сказали, что этого реализовывать не хотят, но в будущем мы, возможно, сможем продавить добавление каких-то важных вещей.Будет ли изменена механика аукциона? Потому что сейчас в игре нет никаких ограничений на цену, можно продавать банку за большую цену, а редкую вещь - за низкую. В аналогичных проектах сейчас модно вводить систему ограничений, когда ты не можешь поставить цену ниже или выше двух, трёх или более кратного значения номинальной цены.Всё это тоже обсуждается, и мы расскажем перед ОБТ, что решили. Потому что здесь тоже палка на двух концах. С одной стороны не хочется ограничивать людей, с другой стороны нельзя ломать экономику. Опять же хотелось бы знать мнение сообщества.Когда можно будет купить наборы НРД в подарок друзьям? Думаю, если не ошибаюсь, на следующей недели уже можно будет.Планируете ли вы более крупную рекламную кампанию?Работа по рекламе ведётся и не тормозиться. Мы были на игромире, мы были на экране Вегаса, мы работаем с контекстной рекламой. Пред ЗБТ будет ещё большой-большой пуш всего. Мы понимаем важность рекламы и не сбавляем оборотов.Можно ли будет улучшить премиум купив другой премиум? Например, я купил зелёный премиум, но понял что мне его маловато. Смогу ли я его “апнуть” в золото? Я думаю мы обсудим этот вопрос с разработчиками.Будет ли в игре отдельный PvE сервер?Нет, на старте будет только стандартный сервер, никаких PVE, RP серверов не планируется на старте.Каким образом будет наказываться ботоводство?Поступает жалоба в слуюбу поддержки, ГМ проверяет, если всё подтверждается - ГМ банит. Система автобана не будет. А как вы будет бороться с голдселлерами, которые спамят свои предложения в чат? Будут фильтры, будут модераторы в игровом чате. ГМы будут работать 24/7?Какие-то важные ситуации будут решаться по графику 5/2. Потому что основные старшие ГМы которые работают над сложными случаями работают по такому графику. По другим вопросам работать будут по графику 24/7.Когда примерно хотя бы будет введён класс Варлок?Я думаю он сможет поиграть в варлока в 2017 году. Но пока примерных сроков нет.А Neowiz говорили, что будет после Blazing Fire?В общих чертах. И даже если бы я знал, я бы сказать их вам не мог. По поводу имён, какие будут правила написания?Имена можно будет писать только по-русски ли только по-английски. Без цифр и спец. символов. По поводу каналов. Будет ли система похожая как на Корее: 2 канала, которые динамически расширяются и какова их вместимость?По вместимости и прочему анонсируем ближе к ЗБТ.Вопрос по поводу сниффинга. Как будете с ним бороться? Многие помнят историю с куполами.Тоже с этим работаем. Это достаточно сложная тема чтобы бороться, но у нас есть решение.Вы сказали, что в ОБТ будут уже руны, то для них нужен соответствующий шмот, в который ни вставляются. Но шмот этот бывает только 47+. Т.е. Кап у нас будет 50?Нет, кап у нас будет 45, но как это будет реализовано с рунами мы расскажем. Будем откровенными, за 2-3 дня кап возьмут единицы. Большинству игроков на максимальный уровень потребуется 2 недели или месяц. Смысла “рашить” контент для 5-10 игроков нет. Т.е. безусловно мы уже начали подготовку “фичей” Blazing Fire к локализации, но нам надо время на подготовку его, локализацию, озвучку и тестирование. Я хочу сказать детальнее о задержке по сравнению с корейской версией. Наша задача сделать её минимальной, порядка месяца.Будет ли озвучка на ЗБТ?Да у нас будет полная озвучка на ЗБТ.А кто делал озвучку?Это профессиональные актёры. Сейчас всех назвать не могу, но у нас в озвучке принимают участия Елена Шульман, Полонский - т.е. Это всё известные актёры озвучки. Подведём итог. Т.е. насколько я понял, корейский клиент по сути меняться не будет. Планируется, что будут меняться ивенты, либо в будущем появятся изменения от игроков или крупных гильдий. Но всё это появится в будущем, не на ОБТ.Не на старте ОБТ. Мы считаем что игру любят такой какой она есть и глобально менять ничего не надо, но, безусловно надо “тюнить” вещи, которые сообщество хочет. Тут проблема в том, что не все пожелания игроков можно в том или ином виде реализовать, потом что они могут ломать механику. Тут надо аккуратно подходить. Реально ли будет изменить ник персонажа?Я думаю, в будущем это реализуем.По поводу внутрефракционных противостояний. Будут ли они?Как я уже говорил, Neowiz работают над гильдийским функционалом, над PvP и масштабным PvP, но в ближайшее время я бы это не ждал. Плюс, точных деталей что там будет, у меня нету.Какое максимальное количество мемберов в гильдии?На старте для максимального уровня - 120. Но опять же если поймём что нужно увеличить - то это одна из тех вещей, которое можно легко увеличить.
  15. Друзья!С радостью сообщаем, что закрытое бета-тестирование Bless начнется 25 октября 2016 года.Участники бета-теста смогут изучить живописный мир игры, погрузиться в закрученный сюжет квестов, вдоволь поохотиться на различных монстров и приручить тех из них, которые им понравятся. Бета-тестеров ждут арена Кертанон и Осада Кастры, мировые боссы и возможность побывать в подземельях "Спящие руины" и "Мавзолей Сапиенса".Кроме того, все гильдии, созданные во время тестирования, получат возможность принять участие в торгах за Договор о господстве и Войне за столицу. Гильдии, созданные на сайте игры, получат ключи на ЗБТ и возможность принять участие в этих активностях.Подробное расписание событий, запланированных на период проведения закрытого бета-тестирования, информацию о продолжительности тестирования, рассылке ключей и механике сбора найденных тестерами ошибок мы опубликуем в ближайшее время. Следите за новостями.Если же вы еще не знаете, как получить ключ на ЗБТ, ознакомьтесь с информацией на нашем сайте.Обратный отсчет начался. Ждем вас на ЗБТ Bless!
  16. [Дополнительный контент]1. Теперь игрокам доступны специальные королевские задания (Royal Quest). Подробнее о королевских заданиях- Если вы выполнили все сюжетные задания основной линии "Шаги судьбы", то вы сможете взять королевские квесты.- Выдачей королевских заданий занимается специальный NPC в городе маску — Ван-Сене, по имени Мамато.а. Отправиться в Ван-Сен можно из любой столицы при помощи дирижабля.Союз: Спезия —> Капитан дирижабля СерхиолетИмперия: Хиеракон —> Охранник платформы Лилрой- Ежедневно можно получить до 5 королевских заданий, каждый день в 11:00 (по МСК) они будут сбрасываться.- информацию, о взятый королевских квестах, можно посмотреть в меню заданий, вкладка "Королевские задания".- В зависимости, от количества выполненных условий, будет выплачена награда.2. В главные подземелья и рейды на мировых боссов добавлены особые предметы — "Куклы", изображающие миниатюрного финального босса.Подробнее о куклах- Если вы успешно уничтожили последнего босса подземелья, у вас есть шанс заполучить такую куклу.- Куклы будут храниться в инвентаре, их можно вызвать в открытый мир двойным щелчком по иконке.3. Добавлено оружие и броня "Авантюриста", а так же материал для их создания. 4. Добавлена возможность создания рейда до 20 участников. Подробнее о рейдахКак настроить: В окне управления вашей группой, выберите соответствующий пункт меню и в выпадающем списке укажите количество участников.Количество участников: В выпадающем меню можно настроить рейд из 10 или из 20 участников.Режим чата: /x, /ㅌ, /토, /토벌대 после ввода в чат горячих команд, введённое сообщение увидят все участники рейда, так же можно отправить всему рейду важную команду, воспользовавшись командами чата /경보, /경 , отправленное сообщение будут видеть все участники рейда посреди экрана.[Внесенные изменения]1. Мировой рейдовый старший босс Куатран, стал на 50% слабее.2. Длительность действия умения "Превосходство" у паладина было изменено с 10 секунд до 7 секунд. Был добавлен эффект увеличения скорости движения на 20%.3. Продолжительность действия эффекта "Небесная броня" у паладина была снижена с 6 до 4 секунд4. Использование навыка паладина "Гнев Божий" возможно один раз в 2 минуты.5. Умение берсерка "Неоспоримый", умение лучника "Уловка" и умение паладина "Броня рассвета" теперь подавляют действие эффекта "Гнев Божий".6. Время повторного воскрешения на месте было изменено на 1 час.7. В Руинах Патала было добавлено устройство телепортации. Оно автоматически появится при условии уничтожения босса в выделенной области.[Работа над ошибками]1. У подземелья "Гробница Нигратурис" устранена проблема невозможности входа в дверь.2. Устранена проблема с умением берсерков "Реквием", при котором перед самой смертью при разрыве соединения с интернетом, игрок не оказывался мёртвым во время повторного входа.Мы постараемся сделать всё, для вашей комфортной игры.Спасибо.
  17. На официальном сайте появился раздел для гильдий! https://bless.101xp.com/guilds Вождь, создавай там всё что надо, чтобы везде нас знали, боялись и уважали.
  18. Вокруг Bless за 3 минуты

    Bless — это 177 квадратных километров красивейших пейзажей на любой вкус. Есть здесь и величественные города с прекрасной архитектурой, и дикие пустыни, и первозданные леса, и морское побережье, и загадочные руины. Каждый сможет найти в этом мире уголок, в который ему захочется возвращаться снова и снова. Вот, например… а, впрочем, зачем рассказывать, когда можно показать? Приглашаем вас на обзорную экскурсию по миру Bless под великолепную музыку Ханса Циммера. В этом видео мы собрали для вас самые впечатляющие и необычные виды этого прекрасного мира.
  19. Сюда буду писать когда будут профилактики на корее, а также какие обновления были установлены.
  20. Контракт управления определяет права власти на определённой территории для гильдии, заключившей контракт, в рамках одной фракции.Глава гильдии, владеющей территорией, становится "лордом" в Империи или "губернатором" в Союзе.Лорды и губернаторы могут принять участие в сражении за право стать главой фракции. Невозможно заключить контракт управления. Возможно заключить контракт управления.Контракты управления заключаются через аукцион владений, победившая, в торгах за территорию, гильдия, сможет заключить контракт.В конце самая высокая ставка за период торгов определяет победителя. Правила торговДля участия в торгах вы должны предложить цену, в виде очков влияния вашей гильдии, для того города, который вы хотели бы приобрести.В рамках одного аукциона, вы можете предлагать, неограниченное количество раз, цену за выбранную территорию. Каждая новая ставка должна превышать предыдущую минимум на 10%.Услуги аукциона стоят 10% от поставленной вами суммы, в случае неудачных торгов, вам будет возвращено 90% ваших очков влияния. Начальная ставкаВыберите желаемую территорию и введите в поле сумму очков влияния, которую хотите заплатить за неё. В случае успешных торгов, территория будет приобретена, а очки влияния не будут возвращены. Если же торги окончатся неудачей, вам будет возвращено 90% от поставленной суммы. Повышение ставкиВ рамках одних торгов, вы можете неограниченное количество раз повысить свою ставку. Каждая последующая ставка, должна составлять не менее, чем 10% от предыдущей.В случае неудачных торгов вам будут возвращены ваши очки влияния, за исключением 10% налога. Контракт управления Итоги торгов за контракты управленияПо окончании торгов, лидер гильдии, сделавший наибольшую ставку на территорию, становится новым губернатором/лордом этой территории.В меню поместий, глава каждой властвующей гильдии будет указан как лорд в Империи и губернатор в Союзе, на каждой из приобретённых территорий. ※ Если несколько гильдий сделали одинаковую ставку, то территорию приобретёт та гильдия, которая поставила раньше других. ※ Если гильдия, выигравшая торги, будет расформирована после них, то владельцем территории станет гильдия, сделавшая наивысшую ставку на эту территорию, после победителя.Награда контрактов управленияВ соответствии с результатами контракта, вы можете получить очки управления.После приобретения территории на счёт гильдии будет зачислен гонорар в виде очков правления.Так же, выполняя ежедневные задания, гильдия может получать дополнительные очки правления каждый день. Гильдии, владеющие 2 и более, поместьями, будут получать в счёт очки правления от каждого. Что такое очки правления?Очки правления приобретаются, когда гильдия, чей глава является владельцем территории, совершает действия или приобретает опыт, в пределах той территории, которой владеет.Количество заработанных очков управления можно посмотреть в окне гильдии (Н).За имеющиеся очки можно приобрести особые предметы экипировки или животных в специальном столичном магазине, расположенном в районе гильдий.◎ Империя — Имперский секретарь◎ Союз — Секретарь Союза
  21. Пришло время поговорить о расах, населяющих мир Bless. Этой статьей мы открываем серию публикаций об игровых расах и классах. И начинаем мы ее рассказом о людях. В мире Bless существует два народа, представляющих эту расу: валоры в империи Гирон и амистады в Союзе. Сегодня вы узнаете об их истории, особенностях и доступных путях развития.ВалорыФракция: ГиронДоступны все классыНачальная локация: деревня Эльтон История валоров начинается во времена становления империи Люмен на севере. В то время они именовались алток и принадлежали к северным народностям. Светловолосые и более крупные по сравнению с южанами, они стали оплотом империи. В те времена алток часто становились офицерами или служили в управлениях провинций, но они никогда не назначались на посты, имеющие важное значение и большие полномочия.Однако все изменилось после Темных времен. Именно народ алток под предводительством правителя Армана отбросил племена варваров и принес мир на земли некогда величественной империи Люмен. Увы, Арман погиб в этой войне, но его преемник — Айгор Великий объединил разрозненные и разоренные войной города и основал Империю валоров.С самого основания Империя валоров сдерживала натиск варваров и расширяла границы цивилизованного мира. Естественным образом на фоне непрекращающихся битв сформировался воинственный дух, и империя приобрела все черты военного государства. Валоры знают свою историю и гордятся ею. Гордые и величественные, они по праву считают себя защитниками всех племен и строят Империю будущего.Представители этой расы могут избрать любую судьбу: быть отважным стражем, мудрым магом, коварным ассасином или выбрать иной путь.В Bless валоры начинают свои странствия в маленькой деревеньке Эльтон на самой границе империи. И, конечно же, их судьба наполнена подвигами и великими свершениями во имя империи Гирон. АмистадыФракция: СоюзДоступны все классыНачальная локация: руины ПаданаПрямые потомки люменов, амистады предприимчивы, обладают щедрым и пылким нравом. Именно их предки первыми получили знания от эльфов и стали движущей силой цивилизованного мира. Построенная ими империя Люмен процветала многие столетия. Однако в темные времена многие территории империи были потеряны, и только Айгор Великий смог освободить южные города и присоединить их к Империи валоров.Под военной защитой империи народы обрели желанное спокойствие и за годы развития достигли успехов в искусствах и науках, превзойдя и древний Люмен. Амистады стремились к независимости и прогрессу. В это время в городе Специя в южных землях возвысился молодой лидер Абелардо Сфорца. Он возмущался растущим с каждым днём вмешательством империи и считал необходимым построить независимое государство на юге. В результате победы в Осенней войне Федерация городов Амистад стала независимой от Империи валоров. Амистады высоко ценят свободу, прогресс и независимость, в повседневной жизни проявляют интерес к музыке и поэзии.Как и валоры, амистады могут освоить любой игровой класс и примерить на себя любую роль. Их выбор ничем не ограничен.Свой путь амистады начинают на руинах Падана. Здесь, по слухам, очень скоро должно произойти нечто очень важное. И любознательные амистады не могут пропустить такое событие.Кто ближе вам: гордые и величественные валоры или пылкие и любознательные амистады? Выбор за вами.
  22. Приветствуем! В третьем выпуске “Дневников локализатора” мы расскажем вам о работе тех, кто практически круглосуточно с вами на форуме и в социальных сетях. Кто всегда придет на помощь, даст совет и ответ на интересующий вас вопрос. О тех, кто представляет собой вершину огромного айсберга, название которому “команда локализации”.Сегодня мы расскажем вам о работе комьюнити-менеджеров!Любимая игра — это здорово! Много друзей, захватывающие приключения, горькие поражения и великие победы. Но какой бы отличной игра ни была, без качественного сервиса и внимания игроки, скорее всего, быстро покинут уютный виртуальный мир в поисках нового. Услышать мнение игроков, помочь срочно решить возникшую проблему да и просто поддержать добрым словом — не менее важно, чем обеспечить стабильную работу игровых серверов. Поэтому именно от работы команды комьюнити-менеджеров во многом зависит общее впечатление об игре.Но не только общением на форуме или в группах занимаются комьюнити-менеджеры. Придумать и запустить новый конкурс или расписать идею внутриигрового события? Пожалуйста! Написать новость или статью на сайт? Без проблем! Набрать команду модераторов и координировать их действия? Легко! Связаться с гильдиями и обсудить актуальные вопросы? Проще простого! Придумать, а иногда и схематично изобразить концепцию нового арта и подробно рассказать дизайнерам, каким должен быть будущий шедевр? Раз плюнуть! На данный момент над Bless работает команда из нескольких комьюнити-менеджеров. Каждый из нас — профессионал своего дела с огромным опытом работы и внушительным списком "обжитых" виртуальных миров. И каждый из нас действительно любит и ждет игру, над которой работает.Асонусори ответственна за наполнение сайта игры интересными материалами. Она заказывает красивые арты для иллюстрирования новостей, следит за актуальностью публикаций, придумывает и реализовывает конкурсные активности, общается с игроками на официальном форуме, публикует на сайт скриншоты и видео. И, конечно, много пишет! Многие статьи, опубликованные на сайте игры, появились на свет именно благодаря ей. Анастасия Вейман (ник на форуме Emfis) курирует официальные сообщества игры в социальных сетях. Она готовит отличные подборки скриншотов и артов из игры, проводит опросы и публикует творчество игроков в пабликах. Официальный YouTube-канал Bless — тоже зона её ответственности. Если вы желаете поделиться интересным материалом в группах, рассказать о готовящемся стриме или просто поговорить о дружбе группами — пишите Анастасии! Даниил (ник на форуме Barsik) ориентирован в большей степени на внешние площадки и тесное общение с игровыми сообществами. На форуме же он занимается набором и курированием работы модераторов, отвечает на вопросы игроков и следит за порядком. Кроме того, его колоссальный игровой опыт часто помогает быстро найти нужный ответ или решение по тем или иным околоигровым вопросам. А еще Барсик, безусловно, самый общительный из комьюнити-менеджеров! Аристократка обожает все настраивать и мастерить. Она отвечает за работу форума, его внешний вид и структуру. В специальном разделе она собирает и структурирует все пожелания форумчан по улучшению функционала форума и, после обсуждения, воплощает их. Хотите предложить отличную идею по улучшению работы форума? Смело создавайте тему! Возникли вопросы по работе форума? Пишите Аристократке. Поможет, расскажет, не сомневайтесь! Конечно же, наша работа не ограничиваются только этим. Каждый из комьюнити-менеджеров Bless — универсальный боец, день и ночь стоящий в авангарде команды, всегда готовый взять на себя любую из перечисленных обязанностей или подменить товарища. Мы вместе придумываем для вас конкурсы, вместе общаемся на форуме и в социальных сетях и готовим офлайн-мероприятия.Мы также внимательно следим за вашими комментариями на форуме и в социальных сетях, собираем статистику и еженедельно предоставляем отчеты, на основании которых принимаются многие решения по дальнейшему развитию игры.Комьюнити-менеджеры Bless также всегда на связи с разработчиками игры, оперативно получают информацию из первых рук. Если возникает острая необходимость, на любой, даже самый каверзный вопрос они могут получить быстрый и верный ответ и передать его игрокам.Вот такая у нас команда комьюнити-отдела. Активная, веселая и профессиональная.Оставайтесь с нами!
  23. Карта ресурсов в Bless

    Из альбома Различные полезности

    Карта ресурсов
  24. В мире Bless каждый сможет найти для себя занятие по душе. Любители PvE смогут погрузится в выполнение увлекательных сюжетных заданий, зачистить подземелья, бросить вызов мировым боссам или поохотиться на монстров. Любители PvP наверняка получат удовольствие от битв на арене, массовых сражений, осад столиц и непрекращающихся стычек с игроками вражеской фракции на спорных территориях.Но что бы вы ни выбрали, гораздо приятнее играть в компании верных соратников. Поэтому приглашаем вас воспользоваться реферальной системой и не просто пригласить друзей на ЗБТ Bless, но и получить подарки! Как только ваши друзья начнут свое приключение в мире Bless, вы получите заслуженную награду.Вас ждет три вида сундуков с полезными ресурсами, ценность которых зависит от количества приглашенных друзей. Подробное описание сундуков и их содержимого можно найти на специальной странице сайта.Там же вы найдете свою уникальную ссылку для приглашения друзей. Поделитесь ею на своих страницах в социальных сетях или скопируйте и отправьте другу. Как только ваш друг подаст заявку на ЗБТ, перейдя по вашей ссылке, он появится в списке приглашенных друзей на странице реферальной системы.Приглашайте друзей и начните покорять Bless в компании верных соратников!Остались вопросы? Тогда ознакомьтесь с ответами на часто задаваемые вопросы. Ответы на часто задаваемые вопросы:Что такое реферальная система?Это поощрительная система, благодаря которой вы получите подарок в игре (после старта ОБТ или старта раннего доступа) за то, что пригласили своего друга, и он присоединился к вам в игре.Как мне пригласить друга в игру?Чтобы пригласить друга, отправьте ему уникальную ссылку, находящуюся на этой странице.Как мне пригласить сразу много людей?Вы можете опубликовать ссылку на своих страницах в социальных сетях, используя специальный функционал "Поделись ссылкой" на странице реферальной системы, или опубликовать прямую ссылку на других интернет-ресурсах.Что должны сделать друзья, чтобы я получил подарок?Приглашенные вами друзья должны подать заявку на ЗБТ, используя указанную ссылку, и начать играть на ОБТ. Где мне найти всех приглашенных мною друзей?Как только приглашенный вами друг подаст заявку на ЗБТ, он появится в списке приглашенных друзей на странице реферальной системы.Когда я получу свои подарки?Подарки будут выданы во время ОБТ, после того, как ваши друзья выполнят необходимые условия.Сколько друзей мне нужно пригласить для получения подарка?Подарки выдаются за 3, 7 и 15 приглашенных друзей.Компания 101XP оставляет за собой право отказать в выдаче награды за приглашенных друзей в случае выявления факта накрутки приглашений.
  25. Последнее редактирование: Сегодня, в 13:38
Рейтинг@Mail.ru
×